Dead Space как-то очень быстро превратилась для
Electronic Arts в очень важный и ценный франчайз. Некроморфы уже стали
героями двух игр. И в самом ближайшем будущем займут места плохишей в
еще двух играх – Dead Space 2 и Dead Space: Ignition, которую давеча
анонсировала Electronic Arts. Dead Space: Ignition – ни в коем
случае не тяжеловесный ААА-продукт. Это маленькая и в меру простенькая
игра, создающаяся для сервисов Xbox Live и PSN, которая предложит
поглядеть на события, предшествовавшие прибытию Айзека Кларка на
космическую станцию Sprawl. Иначе говоря, нам дадут возможность узнать,
как на нее вообще просочились некроморфы и что делал персонал за
несколько часов до массовой резни. Как следует из пресс-релиза,
геймплей Dead Space: Ignition будет состоять из чтения диалогов,
сдобренных красивыми комиксными зарисовками, и хакерского взлома
различных компьютеров, терминалов и прочего железного счастья. Весь
взлом оформлен в виде трех мини-игр, которые нам на регулярной основе
будут подбрасывать добрые разработчики. За всю сценарную часть
Dead Space: Ignition отвечает писатель Энтонни Джонстон, известный
человек в кругах комиксистов. Так что судьбоносные решения и выбор
сюжетных дорожек там будут. Будет в Dead Space: Ignition и
четыре концовки, каждая из которых открывает доступ к одному
эксклюзивному костюму для Айзека Кларка уже в Dead Space 2. Словом,
удалять сохранения для Dead Space: Ignition после финальных титров
строго не рекомендуется – они помогут открыть бонусное добро в сиквеле.
Релиз игры (PS3, Xbox 360) должен состояться осенью этого года. Кстати,
«Электроники» говорят, что Dead Space: Ignition станет лишь «первым
среди многих проектов», дающих возможность заглянуть за сюжетные кулисы
DS2. Свежие анонсы не за горами.
|